La espera ha estat llarga,
Fins i tot vaig arribar a perdre l’esperança en algun moment. Però finalment, el segon acte de Broken Age és aquÃ. I no ha estat amb poques ganes, que he reprès l’aventura allà on es va interrompre – ignorant el consell de Tim Schafer de tornar a començar de zero – ja que el final del primer acte va ser tan brutal com qualsevol final de temporada de joc de trons.
La crÃtica s’entesta en dir que l’argument del segon acte no està a l’alçada del primer i destrueix la perfecta barreja d’innocència, intel·ligència i subtil barbà rie.
Porto unes 3 hores de joc, i realment ho començo a notar: Un gir en la història que no he trobat encertat. Ja veurem com acaba.
L’aventura grà fica és una eina genial per explicar històries. T’involucra i l’hora et manté a distà ncia. Esperem que ara que el gaming en dispositius mòbils és una realitat, aquest gènere torni a proliferar.



Totalment d’acord en que les aventures grà fiques són una gran forma de contar històries. I en qualsevol plataforma! En podrem veure algun vÃdeo? 😉
Em fa molta por fer videos d’aventures grà fiques, per que cada minut que mostres és un minut de joc que li robes al espectador. És potser el problema de les aventures grà fiques, la re-jugabilitat…